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https://w.atwiki.jp/wiki6_zoo/pages/27.html
まいど 俺がJ氏です SG Lv16 「JONNY」 とうとうフェイダウェイを習得し、勢いに乗る C Lv13 「JORGE」 ぶっちゃけ、こいつが一番強い F Lv12 「OH」 使い道が不明 とりあえずゲストってな具合で、自己紹介 現在、リアルに俺のあだ名が「ジョニー」です 以上。
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ダブル・バウンド 通常罠 攻撃及び破壊を無効にする効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。 その効果を無効にし、 この効果で効果を無効にしたモンスターの攻撃力の倍の数値分だけ 自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力をアップする。 モンスター効果無効 罠 能力強化
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/8419.html
うどんうつうんどう【登録タグ med_ley う 曲 氷山キヨテル】 作詞:med_ley 作曲:med_ley 編曲:med_ley 唄:氷山キヨテル 曲紹介 AHS直販でボカロ先生「氷山キヨテル」をフライング入手しました。というわけで早速、うどんを打つ歌を歌わせました。曲名は、「うどん打つ運動」でも、「うどん打つ」「うん」「どう?」でも良いです。(作者コメントより) これはいい食育。 歌詞 うどんをうつうんどう ウドンウツウンドウ 皆で美味しいうどんを 作って食べよう うどん粉・塩・水まぜまぜ 生地をまとめよう 生地を寝かせ落ち着かせて うどんを待とう お次は 生地を踏んで ふみふみ(ry踏もう うどんはコシが命 さあ しっかり踏もう ふみふみ(ry踏んで 体重かけしっかり踏み うどん打つ うどんをうつうんどう ウドンウツウンドウ 踏んだ生地をまとめ丸め うどんを寝かそう うどんをうつうんどう ウドンウツウンドウ 皆でおいしいうどんを さあ 打ちましょう 伸ばせ さあ 生地を伸ばして 畳め さあ 屏風畳みだ 切るぞ さあ うどんを切ろう 茹でるぞ 茹ですぎ注意 うどんをうつうんどう ウドンウツウンドウ 食べ方お好み次第だ うどんは万能 何気に回文だね ウドンウツウンドウ 美味しいうどんができたよ いただきます コメント こんな楽しげな内容なのにうっかり『うどん鬱運動』だと思ったorzうつだしのう -- 名無しさん (2010-01-28 16 01 41) ↑同意wなんぞこれw -- 名無しさん (2010-01-28 16 36 21) 逆から読んでもうどんうつうんどう…うどん喰いたくなるな -- 名無しさん (2010-01-28 22 38 21) PTA推進曲www -- 名無しさん (2010-01-31 17 16 20) 何かお腹すくw -- 名無しさん (2010-03-03 01 03 49) 名前 コメント
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ダブルスポイラー ~ 東方文花帖 ニュースハウンド (複数曲混合)パパパパPAPARAZZISiestail / スポそうでスポくない少しスポいラー油 / リズナ、都来 りね
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アルクアラウンド 基本情報 アーティスト 表記なし(カバー音源) 配信日 2013/11/05→2015/11/01削除(配信終了) ジャンル ポップス(旧J-POP) 原曲 アルクアラウンド(サカナクション) 解禁方法 - BPM 132 難易度 2/3/5 特徴 アドリブ注意HARDはスライド注意 アップデートに伴う特記事項 特記事項なし 特徴 曲は素直な「4拍子」で、コースは低速。 背景演出は地味でコースの視認性は良いが、「Bless You」などと比較するとこちらはコースの起伏が激しい。アバターの動きやターゲットを目で追えるようになるまでには多少の練習が必要。 中盤、サビの直前ではアバターをかなりの近距離から映している。アバターが拡大される場面は、必然的に周囲のコースが見づらくなるので注意。 アドリブの注意点 全譜面共通の注意ポイントはステージ開始直後。 4拍子のリズムに対して「ウラ拍」の位置に隠れたものが非常に多い。特に最初の1個は存在自体に気づきにくい。 歌がある程度進む中盤以降は、4拍子のリズムに合った位置に素直に隠されたものが増えて探しやすくなる。 HARDの注意点 前半に登場する[..⬇︎⬆︎]や[..⬆︎⬇︎]という連続スライドが厄介。 右手で[⬆︎]を、左手で[⬇︎]を……というように両手に分担させると混乱しづらくなる。 もちろん、片側のブースターを素早く操作して取ってもよい。その際は「左右どちら側でも片手で取れるように」自主的に練習しておこう。今後、高難度の譜面に挑戦する時、きっと役立つはず。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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カスタムサウンドの設定Q.何曲くらい使用できるの? Q.BGMセレクトでリストに曲が出てこない Q.曲が再生できない、と表示される Q.曲がノイズだらけになる。戦闘中に処理落ちして曲がスローになる Q.曲名が文字化けする Q.ゲーム中のBGMに比べ音量が小さい Q.曲のサビ部分だけを再生したい Q.曲がループしない カスタムサウンドの設定 オープニングシナリオクリア後にギャラリー→カスタムBGMでキャラクターごとに設定できます。 仕様上、ゲストや敵キャラクターには適用されませんのでご注意ください。 また、テンションで曲が自動的に切り替わる機能はありません。 Q.何曲くらい使用できるの? スレ内で200曲くらいは確認されていますが、特に制限はないと思われます。 自軍にしか適用されないので、使用するキャラクターの曲だけで十分です。 Q.BGMセレクトでリストに曲が出てこない 1.MP3ファイルを入れたフォルダの位置が間違っている可能性があります。 PSPをPCに接続後、PSPに当たるリムーバブルディスクをダブルクリックで開いて、 MUSICフォルダ(なければ作成)を開き、OVERWORLDフォルダを作成して、 その中にMP3ファイルをコピーします。フォルダ名は半角にて作成して下さい。 PSPという名前のフォルダの中ではないので注意しましょう。 (「PSP」というフォルダと「同じ場所」にMUSIC以下を作成) VITAの場合は以下の公式を参考に http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ggow/system/vita.html 2.MP3ファイルでない音楽ファイルをコピーしている可能性があります。 iTunesのm4aファイルやWindows Media Playerのwmaファイルなどは認識しませんので、 MP3ファイルに変換してください。 Q.曲が再生できない、と表示される サンプリング周波数やビットレートが高すぎたり低すぎたりする可能性があります。 MP3ファイルをサンプリング周波数44.1khz、ビットレートを128kbpsに再エンコードして試してください。 Q.曲がノイズだらけになる。戦闘中に処理落ちして曲がスローになる これもビットレートの問題やMP3ファイルのデータが欠損している(PCでは再生可能)と起こります。 上記同様、再エンコードして試してください。 Q.曲名が文字化けする ファームウェアを最新にしてみてください。また、曲名をZG01.mp3など半角英数字にしてみてください。 Q.ゲーム中のBGMに比べ音量が小さい フリーウェアのMP3Gainを使用して100dBの設定でmp3ファイルを修正してみてください。 http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/mp3gain.html 設定は下記の「曲がループしない」も参照してください。 Q.曲のサビ部分だけを再生したい フリーウェアのmp3DirectCutでお好きなように編集してください。 http //www.softnavi.com/mp3directcut.html Q.曲がループしない 本スレ94より 722 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/09/29(土) 08 13 00.72 ID yUlHRbdJ 前スレでmp3DirectCutでループ矯正できるって書いた者なんだが、 さらに調べたところ要するにMP3Gain使用時にApeタグが付くのがまずいらしい なのでファイル右クリック→Remove Tags from filesでApeタグを消すか、 オプション→Tags→Ignore(do notread or write tags)にチェックを入れて 音量調整時にApeタグが付かないようにすればmp3DirectCut通さなくてもループするようになった
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/411.html
属性 闇属性 最大Lv 70 初期HP 2757 最大HP レアリティ ★5 タイプ 魔族 初期攻撃力 807 最大攻撃力 初期防御力 813 最大防御力 初期スピード 954 最大スピード +HP上限 1290 最大HP上限 +攻撃力上限 380 最大攻撃力上限 +防御力上限 380 最大防御力上限 +スピード上限 600 最大スピード上限 リーダースキル ハウンドロアー 全てのユニットのスキル攻撃力を20%アップ フォーススキル1 邪狼連斧 闇属性のn%全体攻撃中確率で石化効果を付与 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 117 - - - ディレイターン 5 フォーススキル2 堅狼の体毛 自分自身にnターンの無敵効果を付与 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし 1 - - - 通常進化 [幻狼種]グレイハウンド ディレイターン 5 幻獣契約 [神狼王]グレイハウンド 特殊能力 [強]パラディンキラー 契約素材 [幻獣猫]ビッグマム(2)[法の軍人]ベル(2)[雷光]トロヴァロ(1) 契約使用先 [愛猫姫]ソマリ(必要カリスマ2)[幻獣母神]ビッグマム(必要カリスマ3) 入手法 【イベント】闇夜に響く孤狼の雄叫び【イベント】古の大迷宮 (ノーマル) (ハード) Quest80 備考 コメント 名前 石化対策が必要 - 名無しさん 2015-11-10 00 14 17
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バウンド・ドッグ 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 1900 250 20 5 1200 B 12 キュベレイ 可変システム搭載 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(宇宙世紀)に戻る
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/629.html
【名前】 サウンドバードモン 【読み方】 さうんどばーどもん 【世代】 成長期 【種族】 鳥型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 ギガスクリームサウンドフィニッシュ 【所属】 バグラ軍 【詳細】 スピーカーを内蔵した羽を特徴とする成長期の鳥型デジモン。 警戒心が強く、普段は静かにしている。 しかし、不審なデジモンが近付けば、大音量の鳴き声で相手を追い払う。 必殺技 ギガスクリーム ボリューム全開で鳴き、衝撃波を与える。 サウンドフィニッシュ 超音波を発し、相手を動かせなくする。
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/36.html
ラウンドワン モレラ岐阜 住所 岐阜県本巣市三橋1100 最寄り駅 樽見鉄道「モレラ岐阜駅」下車徒歩1分 営業時間 月曜日〜木曜日 : 10 00am〜翌6 00am 金曜日・祝前日: 10 00am〜終日 土曜日 : 24時間営業 日曜日・祝日:〜翌6 00am ※メダルゲームコーナーを含む一部アミューズメントコーナーの営業時間は月により異なる 最終確認日 2017/07/4 設置機種 ジュラシック・パーク アーケード ルイージマンション アーケード タイムクライシス5 友情装着!ブットバースト(撤去) セーラーゾンビ ~AKB48 アーケード・エディション~(撤去) デッドストームパイレーツ(撤去) デッドストームパイレーツ SpecialEdition(撤去) エレベーターアクション デスパレード(撤去) OPERATION G.H.O.S.T.(撤去) レイジングストーム(故障中)(撤去) Let s GO ISLAND 3D(撤去) Let s Go JUNGLE!(撤去) ガイアアタックフォー(撤去) ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4(撤去) その他(メンテ等) ジュラシック・パーク アーケード 1プレイ100円(ステッカーは200円のまま) ルイージマンション アーケード 1プレイ100円 その他ガンシューは存在のみ確認のため詳細不明。